Web3D

Web3D był początkowo ideą w pełni trójwymiarowego internetu, zapewniającego pełną obsługę serwisów sieciowych w trzech wymiarach. Przez analogię, ten termin obecnie oznacza wszystkie interaktywne elementy 3D osadzone na stronach WWW, mogące być przeglądane za pomocą przeglądarki internetowej. Technologie Web3D takie jak VRML i X3D zwykle wymagają instalacji wtyczki 3D takiej jak Flux.

Obecnie są dostępne następujące standardy Web3D:

  • VRML (oryginalny standard)
  • X3D (rozszerzenie VRML-a)

Powyższe standardy Web3D są zdefiniowane następująco:

  • Interaktywność (JavaScript, animacje)
  • Jakość (wydajność, rozdzielczość)
  • Prostota (automatyczna instalacja, funkcjonalność)
  • Standaryzacja (Konsorcjum Web3D)
  • Zgodność (Windows, Mac, Unix, BSD...)

Zobacz też

  • VRML
  • X3D