Capcom
Capcom | |
---|---|
Datuak | |
Mota | Bideo-jokoen banatzailea eta enpresa |
Jarduera sektorea | video game industry (en) |
Herrialdea | Japonia |
Jarduera | |
Eskumendekoak | Capcom Vancouver (en) , Capcom Production Studio 5 (en) eta Capcom Production Studio 3 (en) |
Enplegatuak | 2.832 |
Ekoizpena | software |
Agintea | |
Egoitza nagusi (1994–) |
|
Legezko forma | kabushiki gaisha eta kapital irekiko enpresa |
Zeren jabe | Capcom Vancouver (en) , Clover Studio (en) eta Capcom Sound Team (en) |
Ekonomia | |
Diru-sarrerak | 783.200.000 $ (2020) |
Irabazi garbia | 148.700.000 $ (2020) |
Ustiapen-mozkina | 219.100.000 $ (2020) |
Balore-burtsa | Tokioko burtsa |
Historia | |
Sorrera | 1979ko maiatzaren 30a |
Sortzailea | Kenzō Tsujimoto (en) |
Sorlekua | Osaka |
Jasotako sariak | Golden Joystick Awards − Studio of the Year (2021) |
webgune ofiziala |
Capcom Co., Ltd. (japonieraz: 株式会社カプコン, Kabushiki-gaisha Kapukon?) , arruntean Capcom deitua, Japoniako entretenimendu enpresa bat da, 1979an sortua. Street Fighter, Dino Crisis, Monster Hunter, Mega Man, Resident Evil edota Devil May Cry saila arrakastatsuen jabea da.[1]
Erreferentziak
- ↑ (Ingelesez) «Top 25 gaming companies» Newzoo.com.
Kanpo estekak
- Datuak: Q14428
- Multimedia: Capcom / Q14428
Artikulu hau ekonomiari buruzko zirriborroa da. Wikipedia lagun dezakezu edukia osatuz. |